Wie ein traditioneller Bildhauer in der Werkstatt sein Werkzeug, sein Können und seine kreative Vorstellungskraft einsetzt, um unterschiedliche Materialien zu bearbeiten und dreidimensionale Skulpturen zu erschaffen, so nutze ich den Computer als Werkzeug und Instrument der Inspiration. Ich verstehe mich als Bildhauer am Bildschirm, als Handwerker in einer virtuellen Welt, in der ich Materialien, Werkstoffe, Oberflächen aller Art, Lichteinflüsse, Sichtachsen und nicht zuletzt Bewegung in unbegrenzter Menge zu 3D-Visualisierungen zusammenfügen kann.

 

Mit einer unerschöpflichen Kette neuer Möglichkeiten werden neue Einblicke erzeugt und Zusammenhänge aufgebaut, um Produkte, komplexe Abläufe, Funktionen von Maschinen oder auch umfangreiche Prozesse oder Bauten einfach und effizient darzustellen.

 

Meine technische Ausbildung als Energieelektroniker ergänzt sich mit Kenntnissen aus dem erfolgreich abgeschlossenen Studium Medienproduktion und -technik sowie meinen in beruflicher Praxis als 3D-Visualisierer erworbenen Fähigkeiten zu einem Know-How präziser Handwerksfähigkeiten im virtuellen Raum. Ich verstehe mich als Spezialist im Umfeld eines kreativen Netzwerks, der den Fokus ganz auf die individuellen Wünsche und Anforderungen seiner Kunden legt und deren Aufgabenstellung gekonnt umsetzt.

 

Dies vielleicht ja auch bald in Ihrem Projekt.

SKILLS

Dienstleistungen

3D-Visualisierung

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Als studierter Allrounder, bin ich medial breit aufgestellt. Kleinere Web- und Grafik-designtätigkeiten sowie Videoschnitt, Motiongraphics und Fotografie gehören ebenso zu meinen Repertoire wie mein Hauptfokus

3D-Visualisierung.

Videoschnitt / Motiongraphics

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GRAFIKDESIGN

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WEBDESIGN

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Software

cinema 4d

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Als Autodidakt bin ich immer offen, mir neue Fähigkeiten anzueignen, neue Software zu evaluieren und in meinen Workflow zu integrieren.

Photoshop

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after effects

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vectorworks

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Freude an meiner arbeit

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CV

2016 — 2017

Werbe- und Produktfotografie

Fotografielehrgang bei fotoschool.ch

2015 — 2016

Fotografische Bildgestaltung

Fotografielehrgang bei fotoschool.ch

2015

Vray in Production

Renderengine Workshop bei Aixcademy München

2011 — 2016

Rico Chiari designer

3D-Designer Teilzeit

2008 — heute

BODENMUELLER VISUALISIERUNG

Selbstständiger 3D-Visualisierer

2004 — 2008

Medienproduktion und -technik

Bachelor of engineering

Jederzeit

Autodidaktische Weiterbildung

Experimentieren mit neuer Software und Techniken

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